Aktualności    |    Co to jest?    |    Od czego zacząć?    |    Aplikacja    |    Zastosowania    |    Porady    |    Przetestuj    |    FAQ    |    Kontakt

Wydawnictwo HarperCollins z QR kodami

Opublikowany 2009/06/12 – 10:07 w kategorii: Dwuwymiarowe kody na świecie, Kultura sztuka nauka, autor: Małgosia

back-of-book-jacket

HarperCollins, amerykańskie wydawnictwo książkowe, rozpoczyna akcję marketingową opartą na technologii kodów matrycowych. Kody będą umieszczane na nowo publikowanych książkach oraz na promujących je materiałach marketingowych. Zeskanowany QR kod udostępni użytkownikom dostęp do strony wap, na której znajdą oni informacje na temat samej książki, jej autora, będą mogli zadać pytania oraz pobrać kontent multimedialny.

więcej >>

  Brak komentarzy  |  Tagi: ,

Promocja płyty Green Day

Opublikowany 2009/06/10 – 13:46 w kategorii: Dwuwymiarowe kody na świecie, Kultura sztuka nauka, autor: Małgosia

greenday_qr2

Green Day, amerykański zespół punkrockowy, swój najnowszy krążek „21st Century Breakdown” promuje między innymi poprzez QR kody. Czarno-białe kwadraty umieszczone na różnych materiałach promocyjnych kierują skanującego do strony wap zespołu.

więcej >>

  Brak komentarzy  |  Tagi: , ,

QR kody na konferencji programistów Google I/O

Opublikowany 2009/05/29 – 9:44 w kategorii: Dwuwymiarowe kody na świecie, Kultura sztuka nauka, autor: Małgosia

google-scavenger-hunt-poster

W tym tygodniu w San Franciso miała miejsce konferencja programistów Google I/O, na której w różny sposób wykorzystano QR kody. Stworzono trzy grupy QR kodów dających dostęp do różnych typów informacji: wizytówek uczestników konferencji, bieżących wieści dotyczących nadchodzących wystąpień i punktów spotkania, zaproponowano również uczestnikom grę „Scavenger hunt”

więcej >>

  3 Komentarzy  |  Tagi: , , ,

QR- kodowy komiksowy most

Opublikowany 2009/05/28 – 13:40 w kategorii: Dwuwymiarowe kody na świecie, Kultura sztuka nauka, autor: Małgosia

motag-girlTagnition przedstawił pierwszy komiks w wersji dostępnej na telefony komórkowe, w którym jednym z bohaterów są kody matrycowe. Główna postać komiksu, Web-Man próbuje zbudować most pomiędzy realnym światem, a wirtualną rzeczywistością Internetu.

więcej >>

  Brak komentarzy  |  Tagi: ,

Kampania QR kodowa z pomysłem – „Jumper”

Opublikowany 2009/05/22 – 10:58 w kategorii: Dwuwymiarowe kody na świecie, Kultura sztuka nauka, autor: Małgosia

Jumper interkatywna zabawa fotokody

Kampanie z wykorzystaniem technologii dwuwymiarowych kodów, jak zresztą i pozostałe, mogą być mniej lub bardziej udane. Podstawa to dobry pomysł i jego równie dobra realizacja. Oto przykład świetnego wkomponowania kodów 2D w kampanię promocyjną filmu „Jumper” w Japonii.

więcej >>

  Brak komentarzy  |  Tagi: , , ,

Kody 2D w mobilnej kampanii Nokii dla fanów Star Treka

Opublikowany 2009/05/20 – 13:38 w kategorii: Dwuwymiarowe kody na świecie, Kultura sztuka nauka, autor: Małgosia

star-trekNa stronie internetowej www.nokia.com/startrek umieszczono QR kod, który kieruje odwiedzających na stronę wap, z której fani Star Treka mogą pobrać na swoje komórki różnorodny kontent dotyczący nowego filmu z kultowej serii.

więcej >>

  Brak komentarzy  |  Tagi: ,